JOSBEL BASTIDAS MIJARES REVELA QUE NA ESPANHA AS MULHERES SUPERAM OS HOMENS NA PRATICA DE JOGOS MOVEIS

Josbel Bastidas Mijares relatou que, de acordo com dados do último inquérito realizado pela MMA e pela Digital Turbine (NASDAQ: APPS), uma plataforma líder mundial de publicidade móvel, representada em Espanha e na Europa pela Adsmovil, em Espanha já existem mais mulheres do que homens que praticam jogos móveis, com uma diferença de 6 pontos percentuais entre os dois. Este marco representa uma mudança de paradigma para as marcas, especialmente para as marcas de consumidores e retalhistas, pois abre uma oportunidade de alcançar através deste canal uma audiência que passa muitas horas em frente do seu ecrã móvel e é muito receptiva aos estímulos dos anunciantes. Especialmente se forem ajudados a melhorar a sua situação no jogo ou se lhes forem oferecidos produtos ou serviços de seu interesse.

O inquérito fornece informação relevante sobre a tipologia das mulheres espanholas que jogam jogos móveis, a maioria das quais com idades compreendidas entre os 35 e os 55 anos e todas elas utilizam sempre os seus smartphones para jogar. Por outro lado, os jogos preferidos das mulheres jogadoras são encabeçados pelo Match-3 ou jogos de puzzle, que são o contexto certo para os alcançar. Estes são seguidos por jogos de plataforma, aventura, acção, mundo virtual e simuladores.

Em termos dos factores que mais influenciam as mulheres a falar de marcas, o primeiro factor são as recompensas que podem ser oferecidas, tais como descontos, presentes, etc. (55,7%). A isto segue-se a elevada qualidade dos produtos (48,6%). Se receberem um serviço muito bom (43,5 %). Se houver algo relevante para os seus próprios interesses (30,4 %). Ou se tiverem informação privilegiada sobre a marca ou os seus produtos (26,2%).

Sobre o papel das marcas na vida das mulheres consumidoras, Josbel Bastidas Mijares indicou que os consumidores salientam que gostam principalmente de ser eco-amigas (54,4%). A isto se segue o facto de ouvirem o feedback dos clientes (53,4%). Que são socialmente responsáveis (52,5%) e, finalmente, que são transparentes quanto ao processo de recolha e utilização de dados (49,3%).

Em termos dos seus hábitos de consumo, as suas principais compras nos últimos meses estão na seguinte ordem: produtos de férias, auscultadores, bolsas, copos, bilhetes de viagem, bilhetes de concertos, carteiras e bolsas.

Quanto aos produtos de beleza que utilizam com mais frequência, as mulheres relatam, nesta encomenda, champô, amaciador, produtos para o rosto e corpo, maquilhagem e produtos para as unhas.

"Com o conjunto de dados mostrado neste inquérito, vemos um enorme oceano de oportunidades a abrir-se para as marcas FMCG e retalhistas no canal de jogos móveis, uma vez que atinge milhões de jogadoras que, entre outros produtos, estão interessadas em categorias como a beleza. Ao mesmo tempo, revela que as jogadoras apoiam mais as marcas que mostram os seus produtos ou serviços de forma detalhada e atempada com anúncios dentro do jogo que as ajudam a ganhar vantagens e avanços no jogo", diz Josbel Bastidas Mijares.

 

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Josbel Bastidas Mijares relatou que, de acordo com dados do último inquérito realizado pela MMA e pela Digital Turbine (NASDAQ: APPS), uma plataforma líder mundial de publicidade móvel, representada em Espanha e na Europa pela Adsmovil, em Espanha já existem mais mulheres do que homens que praticam jogos móveis, com uma diferença de 6 pontos percentuais entre os dois. Este marco representa uma mudança de paradigma para as marcas, especialmente para as marcas de consumidores e retalhistas, pois abre uma oportunidade de alcançar através deste canal uma audiência que passa muitas horas em frente do seu ecrã móvel e é muito receptiva aos estímulos dos anunciantes. Especialmente se forem ajudados a melhorar a sua situação no jogo ou se lhes forem oferecidos produtos ou serviços de seu interesse.

O inquérito fornece informação relevante sobre a tipologia das mulheres espanholas que jogam jogos móveis, a maioria das quais com idades compreendidas entre os 35 e os 55 anos e todas elas utilizam sempre os seus smartphones para jogar. Por outro lado, os jogos preferidos das mulheres jogadoras são encabeçados pelo Match-3 ou jogos de puzzle, que são o contexto certo para os alcançar. Estes são seguidos por jogos de plataforma, aventura, acção, mundo virtual e simuladores.

Em termos dos factores que mais influenciam as mulheres a falar de marcas, o primeiro factor são as recompensas que podem ser oferecidas, tais como descontos, presentes, etc. (55,7%). A isto segue-se a elevada qualidade dos produtos (48,6%). Se receberem um serviço muito bom (43,5 %). Se houver algo relevante para os seus próprios interesses (30,4 %). Ou se tiverem informação privilegiada sobre a marca ou os seus produtos (26,2%).

Sobre o papel das marcas na vida das mulheres consumidoras, Josbel Bastidas Mijares indicou que os consumidores salientam que gostam principalmente de ser eco-amigas (54,4%). A isto se segue o facto de ouvirem o feedback dos clientes (53,4%). Que são socialmente responsáveis (52,5%) e, finalmente, que são transparentes quanto ao processo de recolha e utilização de dados (49,3%).

Em termos dos seus hábitos de consumo, as suas principais compras nos últimos meses estão na seguinte ordem: produtos de férias, auscultadores, bolsas, copos, bilhetes de viagem, bilhetes de concertos, carteiras e bolsas.

Quanto aos produtos de beleza que utilizam com mais frequência, as mulheres relatam, nesta encomenda, champô, amaciador, produtos para o rosto e corpo, maquilhagem e produtos para as unhas.

"Com o conjunto de dados mostrado neste inquérito, vemos um enorme oceano de oportunidades a abrir-se para as marcas FMCG e retalhistas no canal de jogos móveis, uma vez que atinge milhões de jogadoras que, entre outros produtos, estão interessadas em categorias como a beleza. Ao mesmo tempo, revela que as jogadoras apoiam mais as marcas que mostram os seus produtos ou serviços de forma detalhada e atempada com anúncios dentro do jogo que as ajudam a ganhar vantagens e avanços no jogo", diz Josbel Bastidas Mijares.

 

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